1. [1.6.6] WelcomeMe - Плагин приветствия игроков на сервере.
Этот плагин позволяет отображать приветствие для игроков при входе на сервер. Приветствие может быть настроено с применением различных цветов и тегов, которые могут быть использованы для отображения числа игроков, максимального количества игроков и списка игроков онлайн.
Это плагин сделан с минимальной задержкой вывода сообщения в чат.
Файл message.txt хранится в папке plugins директории сервера. Всё что хранится в нём будет выведено в сообщение приветствия
Как установить?
Установить очень просто, просто распакуйте ZIP файл в папку плагинов.
Как мне оформить message.txt?
Просто пишите текст который хотите использовать в качестве приветствия.
Так-же можно использовать специально встроенные теги для оформления приветствия.
В настоящее время есть 4 динамических тега которые вы можете использовать:
1.%op - Показывает количество игроков онлайн на сервере.
2.%mp - Показывает максимально доступное количество игроков на вашем сервере.
3.%pl - Отображает ники игроков онлайн разделённые запятыми.
4.%np - Показывает операторов и администраторов сервера.
Так-же вы можете оформить приветствие различными цветами:
Чтобы добавить цвет, например красный, введете "#4" перед текстом который хотите окрасить в данный цвет.
Существуют ли какие-либо команды?
Есть две команды для этого плагина. Первая используется для перезагрузки message.txt файла в памяти, если вы не измените его в то время как сервер работает, а вторая выводит сообщение еще раз.
/wm reload (требует, чтобы игрок имел на сервере статус оператора)
/wm
2. [ADMN/SEC] AuthMe v0.72 - Плагин авторизации.
Альтернативный
плагин регистрации для
Bukkit, называется
AuthMe.
AuthMe блокирует людей , которые не вошли в систему, они не могут делать вещи, размещать блоки, перемещаться, вводить команды. Каждая команда и каждый параметр может быть включен и отключен в конфигурационном файле плагина
AuthMe. Почти каждая версия была протестирована на стабильность и баги по этому AuthMe хороший выбор как плагин авторизации.
Команды:
Игрок:
Code
/register <пароль> - Регистрация
/login <пароль> - Вход
/logout - Выход
/changepassword <Старый пароль> <Новый пароль> - Смена пароля
/unregister <пароль> - Удаление пароля
Из консоли:
Code
/authme reloadconfig - Перезагрузка конфига
/authme reloadcache - Перезагрузка кэша
/authme toggleregs
/authme deleteauth <playername> - Удалить аккаунт
Установка:
Скачать AuthMe.
Положите скачаный файл в папку
плагинов.
Запустите
сервер для создания конфигурации.
Измените конфигурацию как вы хотите.
Возможные источники данных: Flatfile или MySQL.
Перезагрузите
сервер.
Если вы выбрали MySQL в качестве источника данных, таблицы будут сгенерированы автоматически, если они еще не существуют.
Готово!
3. [TP] HomeSweetHome v0.8.2 - телепортация домой из любой точки мира.
Плагин для minecraft -
HomeSweetHome v0.8.2 позволяющий игроку, делать точку сохранения в своем доме. После игроки из любого места могут
телепортироваться к себе домой.
Установка:
Скачать архив.
Распаковать и скопировать в папку /plugins.
Настроить.
Запустить сервер.
Комманды:
Code
/home - телепорт до дома игрока
/home <world> - телепорт в выбранный мир <world>.
/home <set> - Сохранение точки возврата (дом).
Permissions:
Code
homesweethome.home - Позволяет использовать /home command.
homesweethome.home.set - Позволяет использовать/homeset command.
homesweethome.home.bed - Позволяет игрокам задать их дома, щелкнув правой кнопкой на кровати.
Список предметов:

Команды для администраторов:
Все приведённые команды могут выполняться из командной строки сервера или оператором сервера во время игры (тогда перед командой нужно устанавливать символ "/"). Символы "<" или ">" при вводе команд писать не нужно.
| Команда | Описание | Пример использования |
| help или ? |
Раскрывает список доступных команд в окне лога. |
help |
| kick <player> |
Исключает (выкидывает) определенного игрока с сервера. |
kick player1 |
| ban <player> |
Блокирует никнейм игрока на данном сервере. |
ban player1 |
| pardon <player> |
Разблокирование ранее заблокированного игрока. |
pardon player1 |
| ban-ip <ip> |
Блокировка IP-адреса. Любой игрок с этим адресом больше не сможет подключиться к данному серверу. Учитывайте, что у многих динамический IP. |
ban-ip 192.168.1.5 |
| pardon-ip <ip> |
Исключение ранее заблокированного IP-адреса из списка блокировок. |
pardon-ip 192.168.1.5 |
| op <player> |
Делает указанного игрока оператором сервера. |
op player1 |
| deop <player> |
Исключает указанного игрока из категории операторов сервера. |
deop player1 |
| tp <player1> <player2> |
Телепортирует игрока <player1> к игроку <player2>. |
tp player1 player2 |
| give <player> <id> [num] |
Даёт указанному игроку определенное количество указанных по ID ресурсов. Если последний параметр не указан, будет выдана 1 единица ресурса. |
give player1 3 64 (даёт игроку Player1 64 блока земли) |
| stop |
Сохранение карты и остановка сервера. |
stop |
| save-all |
Сохраняет карту сервера. |
save-all |
| save-off |
Отключает автоматическое сохранение карты (полезно при использовании специальных скриптов по созданию резервных копий карты сервера). |
save-off |
| save-on |
Включает автосохранение. |
save-on |
| list |
Выводит список подключенных в данный момент к серверу игроков. |
list |
| say <message> |
Выводит в чат сообщение от имени сервера, выделенное особым цветом и видное всем игрокам. |
say Hello, Minecraft World! |
| whitelist <on/off> |
Включает или выключает вайтлист. При включенном состоянии на сервер могут попасть только игроки, находящиеся в данном списке. В выключенном состоянии на сервер может попасть любой желающий. |
whitelist on |
| whitelist <add/remove> <player> |
Добавить или убрать ник игрока из вайтлиста. |
whitelist add notch |
| whitelist list |
Выводит список игроков, находящихся в вайтлисте. |
whitelist list |
| whitelist reload |
Перезагружает вайтлист из файла. |
whitelist reload |
| time <add/set> <amount> |
Установка игрового времени. Число может быть введено в промежутке от 0 до 24000. Например, 0 — рассвет, 12000 - закат, 18000 — полночь. |
time set 0 |
| gamemode <player> <mode> |
Смена игрового режима для игрока <player> на Survival (<mode> = 0) или Creative (<mode> = 1). |
gamemode admin 1 |
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Посетители
ICQ: --
http://neil0n-afo.ucoz.ru/
(Все мои работы на этом сайте!)