Готовый сервер DoD:S - Day of Defeat: Source

Этот раздел посвещён готовым серверам для Day of Defeat: Source. Если у вас нет времени на создание сервера - вы можете взять готовый из этой новости и просто запустить его. Каждую пользовательскую сборку вы используете на свой страх и риск!
Администрация YourServ.ru

Готовый сервер DoD:S - Day of Defeat: Source

 Готовый сервер Day of Defeat (DoD:S)

Day of Defeat: Source - очень интересная игра, где граната реально убивает, где отдача оружия реально мешает стрелять, где снайперка "дышит" вместе со стрелком. Действие происходит во время второй мировой войны, игроки делятся на две команды: Немцы и Русские... нет, Американцы, типа они победили во второй мировой, ну да ладно не будет обращать на это внимание. Сервер оптимально настроен для более реальной и натуральной игры.
Требования:

Свободного места: 1.2 GB
ОЗУ: 1 GB
CPU: 2.1 GHZ
Система: Windows XP, Vista, Windows 7

Скачать Готовый сервер Day of Defeat (DoD:S)

Так как сервер очень большой, то мы вам объясним как его скачать самым удобным способом и настроить под свои нужды. Для начала вам надо сохранить оригинал сервера Day of Defeat: Source (DoD:S) себе на диск для этого:
1. Для начала нам надо создать папку на своем винчестере например: D:\DoDS_Server
2. Скачать DoD Source Server Creator.exe

http://depositfiles.com/ru/files/yr87itd4w

3. Запустить программу DoD:Source Server Creator и укажите путь к папке DoDS_Server, запустится процесс скачивание в черном окне в котором вы сможете наблюдать за ходом скачивания. Скорость скачивания зависит от вашего интернета, примерный размер сервера 1,3 Гб. После того как закончится скачка ресурсов , окно закроется !




Настройка сервера DoD:Source


В папке DoDS_Server=>orangebox=>dod=>cfg найдите файл server.cfg, в нем и производите свои изменения и настройки, например такие как название сервера, RCON пароль и прочие настройки.


Если у вас нет файла server.cfg, создайте его с помощью блокнота и вставьте в него следующие:
 hostname "DoD:Source CEPBEP"
rcon_password "777"

//LOGGING

log on
// вести лог сервера
sv_logbans 1
// записывать в лог баны
sv_logecho 1
// показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера)
sv_logfile 1
// записывать логи сервера в файл
mp_logdetail 3
// записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих.
//PLAYER CONTROL

mp_allowspectators 1
// разрешить игрокам после смерти наблюдать за другими игроками
mp_autocrosshair 0
// разрешить автоприцеливание
mp_autokick 0
// разрешить автокик за убийство игроков своей команды?
mp_autoteambalance 1
// разрешить автоматическую балансировку команд
mp_chattime 10
// время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты
mp_decals 150
// Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия)
mp_fadetoblack 0
// после смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора
mp_falldamage 1
// урон от падения
mp_flashlight 1
// разрешить фонарик
mp_forcecamera 1
// разрешить переключения камер в режиме спектатора
mp_forcerespawn 0
// команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти
mp_fraglimit 0
// максимальное количество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую
mp_freezetime 2
// начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки), в секундах
mp_footsteps 1
// звуки шагов
mp_friendlyfire 0
// возможность атаковать своих
mp_limitteams 1
// максимальное количество игроков команды 1 которое может превышать количество игроков в команде 2
mp_maxrounds 20
// максимальное количество раундов на одной карте
mp_playerid 1
// контролирует информацию которую игрок видит на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён
mp_spawnprotectiontime 3
// кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда
mp_timelimit 35
// ограничение по времени на карту, в минутах
mp_tkpunish 1
// в следующем раунде убить того, кто убил игрока своей команды
mp_winlimit 10
// максимальное количество побед, после которой произойдёт смена карты

//SERVER CONTROL

sv_airaccelerate 10
// определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе(например падает)
sv_allowdownload 1
// разрешить загрузку с сервера(например карт)
sv_allowupload 1
// разрешить загрузку на сервер(например спреев)
sv_alltalk 1
// разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды
sv_cheats 0
// разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip)
sv_consistency 1
// предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов
sv_contact www.dark-games.ru
// e-mail администратора сервера
sv_enableoldqueries 1
// разрешить поддержку старого стиля (Half-life 1) серверных запросов
sv_footsteps 1
// использовать звук шагов при передвижении игрока
sv_friction 8
// коэффициент трения в игре
sv_gravity 800
// гравитация в игре
sv_maxrate 30000
// максимальное количество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения)
sv_maxspeed 320
// максимальная скорость игрока
sv_maxunlag 0.5
// максимальная лагокомпенсация, в секунду
sv_maxupdaterate 66
// максимальное количество обновлений (количество пакетов) которое разрешено на сервере
sv_minrate 0
// минимальное количество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения)
sv_minupdaterate 10
// минимальное количество обновлений (количество пакетов) которое разрешено на сервере
sv_pausable 0
// разрешить ставить паузу во время игры
sv_rcon_banpenalty 15
// колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу
sv_rcon_maxfailures 5
// максимальное количество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_minfailures 5
// колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_minfailuretime 30
// колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации
sv_specaccelerate 5
// ускорение при передвижения в режиме spectator
sv_specnoclip 1
// игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты
sv_specspeed 3
// скорость передвижения в режиме spectator
sv_stats 1
// собирать статистику использования процессора
sv_stopspeed 50
// минимальная скорость остановки на поверхности
sv_timeout 60
// если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера
sv_unlag 1
// лагокомпенсация
sv_voiceenable 1
// разрешить использование микрофона
sv_client_cmdrate_difference 10
sv_client_max_interp_ratio 1
sv_client_min_interp_ratio 0
sv_maxcmdrate 66
sv_mincmdrate 30
decalfrequency 10

//ANOTHER
exec banned_ip.cfg
exec banned_user.cfg
writeid
writeip

Если хотите поставить лимиты на определенные классы вам помогут следующие квары:
// class limits
mp_limit_allies_rifleman -1
mp_limit_allies_assault -1
mp_limit_allies_support -1
mp_limit_allies_sniper -1
mp_limit_allies_mg -1
mp_limit_allies_rocket -1

mp_limit_axis_rifleman -1
mp_limit_axis_assault -1
mp_limit_axis_support -1
mp_limit_axis_sniper -1
mp_limit_axis_mg -1
mp_limit_axis_rocket -1

 
Для того чтобы изменить значение кваров, вместо -1 пропишите какое вам нужно . Квары добавлять в самый конец server.cfg 


Создание NON STEAM сервера Day of Defeat: Source (DoD:S) 

ля того чтобы создать сервера DoD:S вам надо скачать NON STEAM emulator'a :


 Затем запустить его выполнение и указать где находится ваш сервер по умолчанию мы его установили D:\DoDS_Server



Запуск сервера DoD: Source 

В папке DoDS_Server найдите файл srcds.exe , правый клик=>создать ярлык ,
правый клик по ярлыку=>Свойства и в строке объект, где у вас уже прописано D:/ DoDS_Server/srcds.exe, сделайте 1 пробел и допишите :
-console -game dod -port 27015 +maxplayers 32 +map dod_anzio +exec server.cfg

Если вам что то надо изменить в этой строчке, например количество игроков, порты или карту меняйте, но соблюдайте осторожность.
 
Автор публикации Маэстро... | Комментариев: 7 | Заглянули 5213 
Hаписал: DemonZeks, 28 марта 2010 12:36
Комментариев: 301 Новостей: 62

Посетители
ICQ: 82200909
Перезалей скриншот и поставь галку "Уменьшать автоматически"
Hаписал: SEREGA35, 4 апреля 2010 17:49
Комментариев: 0 Новостей: 0

Гости
ICQ: --
А че это за игра??? xaxa
Hаписал: Маэстро..., 4 апреля 2010 18:36
Комментариев: 0 Новостей: 0

Гости
ICQ: --
SEREGA35,
нормальная игра
Hаписал: SlaterOk1, 8 апреля 2010 10:46
Комментариев: 0 Новостей: 0

Гости
ICQ: --
блин я токо играл в ксс и 1.6 а про L4d D0D:S TF узнал токо недавно)))
Hаписал: scorpion135, 8 апреля 2010 17:27
Комментариев: 3 Новостей: 0

Посетители
ICQ: 410710594
офигенная игрушка
Hаписал: betmen24, 10 мая 2010 22:07
Комментариев: 3 Новостей: 0

Посетители
ICQ: --
У меня вопрос почему я не могу зайти на свой сервер идёт загрузка 3 палочки и всё тупо стоит на месте ????
Hаписал: rz4gh5, 18 августа 2010 03:17
Комментариев: 0 Новостей: 0

Гости
ICQ: --
Скачивание файла
пожаловаться на файл
Имя файла: DOD_Source_Server_Creator.exe Размер файла: 3.94 MB
И это большой wink усаца lol
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.