Connect Announce v1.4
Раздел содержит плагины для Sourcemod.
Инфо: Плагин служит для изменения стандартных сообщения при подключении/отключении игроков. Показывает страну, город, Steam ID игрока. Цвета сообщений полностью настраиваемые.
Требования:
- GeoIpCity (есть в архиве)
Cvar's:
sm_ca_connectdisplaytype - <1|0> if 1 then displays enhanced connect message after admin check and allows the {PLAYERTYPE} placeholder. If 0 displays enhanced connect message on client auth (earlier) and disables the {PLAYERTYPE} placeholder
sm_ca_showenhanced <1|0> - shows the enhanced player connect message from this plugin.
sm_ca_showenhanceddisc <1|0> - shows the enhanced player disconnect message from this plugin.
sm_ca_showstandard <1|0> - shows the standard player connect message.
sm_ca_showstandarddisc <1|0> - shows the standard player disconnect message.
sm_ca_showenhancedadmins <1|0> - shows a different enhanced connect/disconnect message to admins with the generic flag. Message customised in /data/cannounce_settings.txt'
sm_ca_autoallowmsg <1|0> - allows admins with the kick flag to always be able to set a custom join message.
sm_ca_playsound <1|0> - if enabled, plays a sound on each player connect.
sm_ca_playsoundfile <sound file path> - specifies sound file to play if sm_ca_playsound is enabled.
sm_ca_playdiscsound <1|0> - if enabled, plays a sound on each player disconnect.
sm_ca_playdiscsoundfile <sound file path> - specifies sound file to play if sm_ca_playdiscsound is enabled.
'sm_mapstartnosound' (float, defaults to 30.0) - specify time to play NO connect sounds after map start
sm_ca_showenhanced <1|0> - shows the enhanced player connect message from this plugin.
sm_ca_showenhanceddisc <1|0> - shows the enhanced player disconnect message from this plugin.
sm_ca_showstandard <1|0> - shows the standard player connect message.
sm_ca_showstandarddisc <1|0> - shows the standard player disconnect message.
sm_ca_showenhancedadmins <1|0> - shows a different enhanced connect/disconnect message to admins with the generic flag. Message customised in /data/cannounce_settings.txt'
sm_ca_autoallowmsg <1|0> - allows admins with the kick flag to always be able to set a custom join message.
sm_ca_playsound <1|0> - if enabled, plays a sound on each player connect.
sm_ca_playsoundfile <sound file path> - specifies sound file to play if sm_ca_playsound is enabled.
sm_ca_playdiscsound <1|0> - if enabled, plays a sound on each player disconnect.
sm_ca_playdiscsoundfile <sound file path> - specifies sound file to play if sm_ca_playdiscsound is enabled.
'sm_mapstartnosound' (float, defaults to 30.0) - specify time to play NO connect sounds after map start
Команды:
sm_geolist <name or #userid> - lists player(s) and their country.
sm_joinmsg [message] - (console command) player can use this to set their custom join message (if allowed) or if no message provided will display their currently set message.
sm_joinmsgon <name or #userid> - allow target to set their custom join message.
sm_joinmsgonid '<steamId>' '<player name>' - allows specified steam id to set a custom join message, useful if player not in game. Player name is only an indicator so the file storing the messages is human readable.
sm_joinmsgoff <name or #userid> - disallow target from having a custom join message.
sm_joinmsgoffid '<steamId>' - disallow specified steam id from having a custom join message.
sm_setjoinmsg <name or #userid> '<message>' - set a custom join message for target, if they are allowed to have one.
sm_setjoinmsgid '<steamId>' '<message>' - set a custom join message for steam id, if it is allowed
sm_setjoinsnd <name or #userid> '<sound file path>' - set a custom join sound for target, if they are allowed to have one.
sm_setjoinsndid '<steamId>' '<sound file path>' - set a custom join sound for steam id, if it is allowed
sm_playsnd '<sound file path>' - plays sound file to all clients, useful for testing sound files before applying to a client.
sm_joinmsg [message] - (console command) player can use this to set their custom join message (if allowed) or if no message provided will display their currently set message.
sm_joinmsgon <name or #userid> - allow target to set their custom join message.
sm_joinmsgonid '<steamId>' '<player name>' - allows specified steam id to set a custom join message, useful if player not in game. Player name is only an indicator so the file storing the messages is human readable.
sm_joinmsgoff <name or #userid> - disallow target from having a custom join message.
sm_joinmsgoffid '<steamId>' - disallow specified steam id from having a custom join message.
sm_setjoinmsg <name or #userid> '<message>' - set a custom join message for target, if they are allowed to have one.
sm_setjoinmsgid '<steamId>' '<message>' - set a custom join message for steam id, if it is allowed
sm_setjoinsnd <name or #userid> '<sound file path>' - set a custom join sound for target, if they are allowed to have one.
sm_setjoinsndid '<steamId>' '<sound file path>' - set a custom join sound for steam id, if it is allowed
sm_playsnd '<sound file path>' - plays sound file to all clients, useful for testing sound files before applying to a client.
Константы:
Сообщения о подключении/отключении игроков могут быть настроены в файле 'addons/sourcemod/data/cannounce_settings.txt' который создается при первом загрузке сервера с данным плагином. Следующие константы вы можете использовать для редактирования таких сообщений:
{PLAYERNAME} - Players name
{PLAYERTYPE} - Displays 'Admin' if the client has the generic admin flag, otherwise 'Player'
{STEAMID} - Players steam ID
{PLAYERCOUNTRY} - Players country eg. Australia
{PLAYERCOUNTRYSHORT} - Players country code eg. AU
{PLAYERIP} - IP address of player
{DISC_REASON} - Enhanced disconnect message only. Displays player disconnect reason.
{DEFAULT} - Following text will be in default color (usually white)
{LIGHTGREEN} - Following text will be in light green color
{GREEN} - Following text will be in green color
{YELLOW} - Following text will be yellow (TF2 Only?)
{PLAYERNAME} - Players name
{PLAYERTYPE} - Displays 'Admin' if the client has the generic admin flag, otherwise 'Player'
{STEAMID} - Players steam ID
{PLAYERCOUNTRY} - Players country eg. Australia
{PLAYERCOUNTRYSHORT} - Players country code eg. AU
{PLAYERIP} - IP address of player
{DISC_REASON} - Enhanced disconnect message only. Displays player disconnect reason.
{DEFAULT} - Following text will be in default color (usually white)
{LIGHTGREEN} - Following text will be in light green color
{GREEN} - Following text will be in green color
{YELLOW} - Following text will be yellow (TF2 Only?)
Скачать:
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Автор публикации Evgen | Комментариев: 6 | Заглянули 2606
Похожие новости
Hаписал: 23neon23, 3 января 2012 07:37
Комментариев: 1668 Новостей: 63

Зам. infin1ty
ICQ: 4536197
vladan7741, а где написано что он на русском должен быть?!

Запуск лицензии контры и nosteam сервера одновременно
Качественный PUBLIC сервер для CS:S v70
Все вопросы по серверам, плагинам и им подобным принимаются ТОЛЬКО на форум
Power-Dle.Com - Все для новостного движка DataLife Engine: шаблоны, модули, хаки, статьи, советы, баг-фиксы и еще многое другое. Также на сайте очень хорошая администрация, помогающая с любым вопросом. Заходите, рады каждому пользователю!
Hаписал: Evgen, 3 января 2012 09:57
Комментариев: 41 Новостей: 3

Посетители
ICQ: 592401831
|~| 62.122.213.34:27217 - |CS:S|Only+$2000$|v34|
|~| Skype: jen2896
|~| Skype: jen2896
Hаписал: MERIK, 3 января 2012 12:13
Комментариев: 351 Новостей: 29

Администрация сайта
ICQ: --
vladan7741,
исходник редактируй если есть он и сделай на русском
исходник редактируй если есть он и сделай на русском
Хостинг игровых серверов CSS, TF2, Lead 4 Dead и других игр
Сервера на заказ,делаю сайты на разных движков
Hаписал: Suprunovpro, 3 января 2012 22:29
Комментариев: 6 Новостей: 0

Посетители
ICQ: 639587120
исходника там нету
Помог +1 ))
Hаписал: 23neon23, 3 января 2012 23:57
Комментариев: 1668 Новостей: 63

Зам. infin1ty
ICQ: 4536197
Suprunovpro, есть. В папке source лежит!

Запуск лицензии контры и nosteam сервера одновременно
Качественный PUBLIC сервер для CS:S v70
Все вопросы по серверам, плагинам и им подобным принимаются ТОЛЬКО на форум
Power-Dle.Com - Все для новостного движка DataLife Engine: шаблоны, модули, хаки, статьи, советы, баг-фиксы и еще многое другое. Также на сайте очень хорошая администрация, помогающая с любым вопросом. Заходите, рады каждому пользователю!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.





Посетители
ICQ: --