sXe-Injected[Анти-чит Сервер + Клиент]

-----------------------
***** Введение ****
-----------------------
sXe Injected сервер запускается на модификациях (моды) Half-Life, при взаимодействии с клиентом выполняет все необходимые защитные функции, чтобы тем самым заблокировать читы и прочие программы обмана перед запуском игры.
---------------------
**** Установка ****
---------------------
Скачать:
Windows Server 6.0.8.6 ->
Linux Server 6.0.8.6 ->
sXe Injected 8.5 Клиент ->
Сервер специально был создан для metamod, поэтому устанавливается как плагин, подходит для metamod v1.8 или новее. Установка проста.
-> Создание директорий (папок)
Используя <MOD> (cstrike, dod, etc), вы должны создать следующие папки внутри директории metamod'a.
Обычно metamod находится по этому адресу:
'half life'\cstrike\addons\
Создание новых папок
'half life'\cstrike\addons\sxei\
'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\
-> Копирование плагина (sxei_mm.dll)
После создания папок, вы должны скопировать и вставить плагин sxei_mm.dll в папку:
'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\
Должно быть так:
'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll
Или, если это Day of defeat мод, то должно выглядеть так:
'half life'\dod\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll
-----------------------
**** Настройки ****
-----------------------
Сейчас мы должны показать Metamod'y, что мы установили новый плагин и чтобы он заработал. Для этого мы должны отредактировать файл 'plugins.ini', который находится в 'half life'\'mod'\addons\metamod\
Итак, мы открыли этот файл \'half life'\cstrike\addons\metamod\plugins.ini (через блокнот)
Или, если это Day of defeat \'half life'\dod\addons\metamod\plugins.ini
Добавьте этот текст в данном файле и сохраните его:
; sXe Injected
win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll
Это всё, как только мы запустим сервер, metamod сразу же определит наличие нового анти-чит плагина и введет его в действие.
Если сервер уже запущен, то мы можем попросить обновить конфигурацию в Metamod. Введите команду 'meta refresh' (эта команда должна быть отправлена через rcon).
Чтобы проверить работает ли правильно плагин или нет, мы должны увидеть список установленных плагинов. Вводим команду 'meta list'. В результате полученного списка мы видим плагин sXe Injected (2-й по счету), а также еще другие.
Пример:
Список загруженных плагинов:
description stat pend file vers src load unloаd
[ 1] AMX RUN - amx_mm.dll v2006.3 ini ANY ANY
[ 2] sXe Injected RUN - sxei_mm.dll v5.2 ini ANY ANY
[ 3] Fun RUN - fun.dll v2006.3 pl1 ANY ANY
[ 4] CSStats RUN - csstats.dll v2006.3 pl1 ANY ANY
4 плагина, 4 запущены
Если статус (stat) 'RUN' (запущено), то плагин работает стабильно.
ЗАМЕЧАНИЕ: Очень важно, чтобы в командной строке, которую вы используете для запуска сервера, был прописан параметр +ip - это один, настоящий рабочий ip сервера, иначе клиент не сможет взаимодействовать с сервером.
Например,
+ ip 200.32.3.223
hlds_run -game cstrike + maxplayers 14 + ip 200.32.3.223 + map de_dust2 +port 27015
hlds_run -game dod + maxplayers 14 + ip 200.32.3.223 + map dod_donner +port 27015
Любой другой путь приводит к тому, что сервер не будет видеть клиента, а в итоге вы не сможете зайти на сервер (вас будет кикать). Если по каким-то причинам вы не можете прописать +ip в командной строке, то её можно прописать в файле конфигурации сервера server.cfg
Например,
ip 200.32.3.223
**** LAN / WAN Настройка ****
Если вы имеете два вида игроков (WAN клиенты и LAN клиенты), то мы вводим новую переменную: __sxei_internal_ip
вы можете прописать её в файле конфигурации сервера server.cfg (например):
ip 200.32.3.223
__sxei_internal_ip 192.168.0.5
Итак, WAN клиенты подключаются к 200.32.3.223 адресу и LAN игроки подключаются к 192.168.0.5 адресу, и никого из них не кикает.
ЗАМЕЧАНИЕ: Если вы измените параметр ip или __sxei_internal_ip, то изменения не вступят в силу сразу. Чтобы они вступили, нужно перезапустить сервер или сменить карту.
**** DNS Настройка ****
Теперь вы можете настроить переменные ip и __sxei_internal_ip с DNS.
Например:
ip cs1.clanX.no-ip.com
sXe Injected сервер найдёт ip через DNS адрес.
ЗАМЕЧАНИЕ: Если вы измените параметр ip или __sxei_internal_ip, то изменения не вступят в силу сразу. Чтобы они вступили, нужно перезапустить сервер или сменить карту.
------------------------
**** Администрирование ****
------------------------
sXe Injected сервер содержит некоторые переменные, чтобы управлять (администрировать) его:
-> В данной команде по умолчанию требуется поставить 1
Хотя, __sxei_required может быть назначена как вы желаете:
__sxei_required -1 \ Анти-чит полностью отключен
Никакого статуса сервер не имеет, нет проверки клиента античита
__sxei_required 0 \ Данный статус показывает, что анти-чит включен, но заходить могут все. Тем, кто зашел без клиента анти-чита прибавляется к нику префикс [NO-sXe-I]. Также игроку будут показываться сообщения сервера с разными цветами, игрок тем самым будет знать, что он играет без анти-чита и для честной игры ему понадобится скачать требуемую версию клиента.
__sxei_required 1 \ Обязательный статус анти-чита
Доступ к серверу имеют только те игроки, которые заходят на него с требуемой версией клиента. Если игрок заходит без включенного клиента или с версией моложе, то меньше чем за 6 секунд экран будет черным, а после его кикнет (выкинет) из сервера. В кик сообщении будет указано, чтобы игрок скачал нужную версию анти-чита.
-> Авто обновление (__sxei_srv_upg, по умолчанию поставить 1)
-----------------------------------------------------
__sxei_srv_upg 1 \ Сервер проверяет обновления и обновляется автоматически.
Каждый раз, когда время карты заканчивается, сервер проверяет обновления. Если есть разница в версиях, то сервер автоматически обновиться на более новую. Обычно, в России обновление происходит утром :)
__sxei_srv_upg 0 \ Сервер не обновляется автоматически
Если вышла новая версия сервера, то обновления не происходит. Его можно произвести вручную (заменой новых файлов сервера на старые).
-> Версии (__sxei_srv_ver, __sxei_clt_ver)
---------------------------------------------
__sxei_srv_ver показывает версию сервера
__sxei_clt_ver требуемое значение для клиента. Эта переменная может быть изменена вручную (не рекомендуется делать)
Если клиент ниже требуемой версии сервера, то игрок будет автоматически кикнут с него, при (__sxei_required 1)
Важно: не рекомендуется менять любую из этих 2-х переменных
------------------------
**** Язык ****
------------------------
Скопируйте файл sxei.ini в ...\addons\sxei\ для Русского перевода.
Откройте файл sxei.ini, тем самым вы сможете отредактировать (изменить) sXe Injected HUD сообщения, которые показываются игроку. Благодарим сайт sxe-anticheat.ru за информацию
Похожие новости
Гости
ICQ: --
Гости
ICQ: --
Neo-Hack портал CS разработок предлагает
к Вашему использованию новейшии разработки
в области игры Conter-Strike 1.6 !!!
1. Black Admin
Программа которая позволит стать вам
администратором любого CS сервера .
2. sXe Mirror Client
Программа которая с лёгкостью позволит
обойти защиту sxe injected .
3. myAC Mirror Client
Программа которая с лёгкостью позволит
обойти защиту myACC .
Neo-Hack.clan.su
Гости
ICQ: --
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.





Гости
ICQ: --