Новости

Mappinger v0.2 - первое обновление учебника по созданию карт!

 

Mappinger v0.2 - первое обновление учебника по созданию карт!

 

 

Что-ж вот и назрел первый апдейт нашего учебника! Подробно читайте в полной новости!

Что-ж вот и назрел первый апдейт нашего учебника! Подробно читайте в полной новости!

Лучший учебник по маппингу - Mappinger v0.1!

 

Лучший учебник по маппингу - Mappinger v0.1!

 

 

Мой новый проект Mappinger v0.1 - учебник по маппингу, в котором собрано огромное количество туториалов - уроков, которые научат вас разным хитростям маппинга в CS:Source!

На данный момент он находится в стадии первого альфа-теста, и собрано в нём всего-то 50+ уроков, но это только альфа тест, и в скором времени будет гараздо улучшен! Так-же в нём будут собраны основные инструменты маппера, нужные для создания карт! Но всё - со временем!

Создание карт CSS/CS 1.6 [Дисплейсмент #2]

 

 

В этой новости попробуем создать ямы и окопы (овраги и ему подобные) с помощью дисплейсмента

Создание карт CSS/CS 1.6 [Дисплейсмент #1]

 Дисплейсмент- по другому это преобразование.

Например как в этой новости:

Попробуем преобразовать куб в шар.

Создание карт [телепорт]

Делаем Телепорт... Для создания телепорта вам понадобится 2 Ентити:

1. Trigger_Teleport
2. Info_Teleport_Destination
3.(Необязательно) Func_illusionary

Создание карт [Бьющиеся и небьющиеся стекла]

 

 


Бьющиеся и небьющиеся стекла В этой статье мы рассмотрим создание бьющихся и небьющихся стекол. Перед прочтением статьи ознакомьтесь со следующими энтити-объектами:

func_breakable
func_wall

Cборник Surf карт для CS 1.6 (319 карт)

Зборник Surf карт для CS 1.6 (319 карт)

 

Зборник Surf карт для CS 1.6 (319 карт) 

Сборник fy мап for 1.6

   

Сборник fy мап for 1.6
                  

В сборник вошли только новые fy мапы которые не старше 3 месяцев

Pak_new_awp_map_by_artepf

 

Pak_new_awp_map_by_artepf

 

 

Описание:

Я решил собрать пак из новых awp карт, в пак вошли 10 карт вот они... скрины внутри.

Создание карт [ Вращающийся свет]


Создание карт [ Вращающийся свет]

В этой статье мы расскажем о создании вращающегося света (наподобие проблескового маячка). Для реализации этого эффекта Вам понадобится умение работать с вертексами, а также знание следующего энтити-объекта:
func_rotating
Для начала создадим небольшой браш, который будет изображать лампочку. Превратим его [Ctrl-T] в объект func_wall, чтобы он не разбивал на дополнительные полигоны стену, с которой соприкасается. Никаких свойств для func_wall выставлять не требуется.